{-WETT Idee: Anzahl der möglichen, erlaubten Züge des Gegners minimieren und Anzahl eigener möglicher Züge maximieren. Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Computer-Othello#Mobilit.C3.A4t Algorithmus: eine eigene (nicht sehr effiziente) Implementierung der Minimax-Idee. Viele Optimierungen hätten noch unternommen werden können (z.B. alpha-beta, Suchbäume speichern,...), aber ich hab leider keine Zeit mehr :/ -}